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The Traveler est un projet personnel pour un futur jeu vidéo.

Ce dernier est un RPG open world qui se voudrait en Cell Shading.

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L'histoire se déroule dans un monde en conflit, sur un ensemble d'îles similaires aux caraïbes, et ou diverses forces opèrent.

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Pour évoluer dans le jeu, un artefact qui permet à son porteur (vous) de manipuler le temps afin d'aller au bout de votre quête en apportant diverses libertés dans vos manières de réussir vos affrontements.

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Cette quête, c'est à vous de la choisir, ce monde est votre terrain de jeu, vous pouvez suivre la voie que l'on vous a confié ou bien l'abandonner pour vivre la vie de votre choix. Entre voguer avec la piraterie, ou combattre cette dernière au côté de la marine, vous avez le choix. Personne ne vous connaît, pourquoi ne pas être une taupe pour l'un des deux camps ?

Ou bien si vous en avez l'étoffe pourquoi pas vous joindre au chercheur pour comprendre pourquoi la planète et le climat se dérèglent ?

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Vous ferez vos débuts dans un monde submergé, protégé par un artefact qui produit un bouclier autour de la cité empêchant cette dernière d'être submergée elle aussi.

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Deux héros s'offrent à vous, un frère et une sœur, ces derniers devront réaliser l'impossible, mais un seul d'eux pourra partir pour cette quête et se sera à vous de choisir qui partira à l'aventure.

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Gidae, la sœur, est une grande oratrice, vous pourrez mettre à profit cette capacité et manipuler aisément ses interlocuteurs.

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Elle aura plus de facilité au combat à distance.

Gobaith, le frère, est un stratège hors-pair, ses capacités en tant que leader vous permettront de recruter aisément des compagnons d'armes.

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Très bon sabreur, vous avez toutes vos chances !

Pour réaliser votre quête, vous pourrez rejoindre divers camps en conflit, selon vos préférences. La trahison fait également partie de vos possibilités si vous pensez que cela puisse vous servir lors de votre quête.

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cliquez sur l'une des icônes pour avoir plus d'infos sur chaque factions

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Ancre 5
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La Garde rapprochée du Roi de la cité d’Atlante est composée de soldats présents pour assurer la sécurité du Roi mais également celle du peuple.

Le Roi dirige la cité engloutie depuis plus de 100 ans. En effet, ses pouvoirs lui octroient une vie presque éternelle.


 

La garde, équipée d’une armure basique et d’une simple lance, est très entraînée au combat et met efficacement à profit la légèreté de ses protections.


 

La garde est la seule à avoir accès aux armes. Celles-ci sont peu nombreuse car les matériaux métalliques sont réquisitionnés pour d’autres usages.


 

Être garde royal est un immense honneur au sein de la cité d’Atlante car le Roi vous choisit en personne.

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Ancre 1
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Les Korsanlik sont des corsaires venus trouver une nouvelle vie dans l’archipel d’Ozod. Ces derniers cherchaient à s’enrichir, ils ont tout quitté pour une vie meilleure, et se retrouvent sans rien car la Nadurtha a rapidement pris le contrôle des îles et des commerces. Toutes les personnes que ce système a abandonnées au profit des riches investisseurs, se regroupent et créent la Korsanlik : un mouvement révolutionnaire de pirates cherchant à reprendre le contrôle des îles et à supprimer l’oppression militaire qui opère. Néanmoins, leur pratique reste critiquable, n’ayant pas peur de tuer pour arriver à leur fin, ils peuvent semer le chaos si quelque chose ou quelqu’un se dresse devant eux.

 

Le chef à la tête de cette Organisation est prêt à tout au nom de la liberté, il considère tous ses hommes comme ses égaux, mais n’a aucune pitié pour ceux qui chercheraient à se mutiner contre lui.

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Ancre 2
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La Nadurtha est une Marine Marchande qui protège l’archipel d’Ozod en travaillant avec l’État et les hommes les plus riches du pays. Ces derniers exécutent une pression militaire sans précédent, prêts à tout pour arriver à leurs fins. Leurs soldats possèdent une grande liberté d’action, et ce pouvoir finit par corrompre l'âme des plus faibles, les rendant mauvais. La gestion de cette marine est orchestrée par des hommes avides de pouvoir, ce qui affaiblit le fonctionnement de la Nadurtha. Son gouvernement est donc sujet à débat, car bien qu'elle soit nécessaire à la prospérité du pays, elle engendre également la piraterie qui lutte contre son pouvoir d’oppression.


 

L’amirale en chef qui dirige cette armée est une cheffe courageuse, crainte de tous ses hommes. Cette dernière est prête à tout pour tuer le chef des pirates qui, à ses yeux, représente une menace pour la prospérité de l’archipel.

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Ancre 3
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Regroupement de chercheurs, Heilung travaille sur le biome de l’archipel, et sur le problème de la montée des eaux. Afin de collecter des fonds pour améliorer leurs recherches et leurs équipements, ces scientifiques vont aider la Piraterie comme la Marine à se fournir en nouvelles armes.


 

A la tête de ce groupe de recherche, le couple formé par les médecins Hrip et Chuma dirige l’opération. Réputés pour leurs techniques de recherche radicale, ils ont été choisis pour guider les chercheurs du monde entier afin de comprendre d’où vient le mal qui ronge la planète.


 

Les diverses recherches effectuées les ont menés jusqu’à cet archipel, berceau du cancer de cette planète. Le groupe soulève ciel et terre et émet une multitude de théories pour sauver ce monde, mais le temps leur manque.

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En dehors du conflit entre la piraterie et la marine, il existe également une secte qui profite de cette anarchie pour agrandir ses rangs. Cette dernière est dirigée par un être mystérieux qui vise à semer le chaos et semble vous viser vous en particulier.

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La Shuha est dirigée par un homme étrange, encapuchonné. Il semble tout savoir de ce qui se passe sur ce monde et se sert de son savoir pour manipuler la vie politique. Il a créé une secte où il demande à ses adeptes de se crever les yeux, car selon lui, plus un être voit, moins il perçoit ce qui l’entoure. Alors chacun des disciples souhaitant rejoindre ses rangs doit effectuer ce sacrifice. Pour autant, ils semblent se déplacer aussi aisément que s’ils avaient gardé la vue.

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Il dit être envoyé par l’Éternel en personne pour sauver l’humanité de l’apocalypse. Les habitants tétanisés se réfugient à ses côtés en espérant calmer la planète, et empêcher sa destruction.

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©TheTravelerGame. 2018

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