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Hey Buddy Repair my Wheel est un projet de Game Jam réalisé lors de la Global Game Jam 2020. 

Le thème de la GGJ 2020 était "Repair"

Nous avons décuidé de faire un jeu de course dans un univers post apocalyptique inspiré par Mad Max en Top Down, en 2D / 3D, les véhicules étant en 2D, et le décors en 3D.

Dans une équipe de 2 Dev, 1 Sound Designer, 1 Game Designer et 3 Graphistes, j'ai pour ce projet été Lead Graphiste et Level Designer. Et ai donc réalisé mon premier Level Design en 3D sur Unity 3D lors de cette Game Jam, essayant de rendre le circuit de course le plus intéressent et compréhensible visuellement.

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Le jeu est pensé comme un jeu de course à 2 joueurs, le premier est le pilote, son objectif est de finir la course, ramasser les clefs à molettes et  les écrous ainsi que percuter ses adversaire.

Le joueur 2 quand à lui est le mécanicien, il à pour objectif de réparer les morceaux de la voiture qui tombe en miette durant la course, et doit donc demander au conducteur de ramasser les matériaux manquant, et il peu également si il le souhaite lancer des matériaux sur les véhicules adverses pour les endommager.

Plus le véhicule est endommagé, plus il est difficile de le piloter, et il en vas de même pour le coup de réparation qui augmente au fil de la dégradation, il faut donc que l'équipe soit coordonné et communique pour ne pas finir en morceau au milieu du circuit.

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Je vous invite à visiter et tester le jeu si vous en avez l'envie, il faut être 2 sur un ordinateur avec 2 manettes pour pouvoir profiter du jeu.

La page itch.io :

https://yoanb.itch.io/hey-buddy-repair-my-wheel

La page de la Global Game Jam :

https://globalgamejam.org/2020/games/hey-buddy-repair-my-wheel-4

©HeyBuddyRepairMyWheel. 2020

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